
由你来说:或许是为了更便捷的游戏性,R星将减少《GTA6》中的真实感设计。你认为游戏的真实性的游戏性应该如何权衡,谁该占优?

据CharlieIntel报道,Rockstar Games在开发《GTA6》的过程中,曾尝试加入更多强调现实感的玩法设计,但最终对其中一部分进行了缩减。

其中一个此前版本的设计是:当玩家公寓里的冰箱食物耗尽后,需要主动购买并补充食物。这一机制最终没有保留在游戏中。

这一消息曝光后,也引发了玩家讨论。
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部分玩家认为,这类设计并不会让游戏体验变差,甚至认为Rockstar完全可以将其作为可选的“真实模式”,让玩家自行决定是否开启。还有玩家希望Rockstar未来能够通过更新加入类似机制,并提供开关选项。

但也有玩家对《GTA6》过度强调真实感表示担忧,认为这类玩法并不一定符合大部分系列玩家的期待,甚至有人担心过度追求真实性可能影响游戏最终的表现。


目前尚不清楚Rockstar究竟取消了多少类似的真实性设计,也不知道正式版《GTA6》中还保留了哪些此前开发阶段的实验性机制。
《GTA6》预计于2026年11月19日正式发售,登陆PS5与Xbox Series X|S平台。
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